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	<title>Archives des Hachette Heroes - nicolas-lozzi</title>
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	<title>Archives des Hachette Heroes - nicolas-lozzi</title>
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		<title>Assasin&#8217;s Creed : escape game</title>
		<link>https://nicolas-lozzi.fr/assasins-creed/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nico1985_Celestini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2022 06:24:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hachette Heroes]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Assasin&#8217;s creed : escape game C&#8217;est en 2019 que Hachette Heroes, en partenariat avec Ubisoft, m&#8217;a commandé ce jeu. Ce fut un bon prétexte pour me replonger dans cette série de jeux vidéo d&#8217;aventure et d&#8217;infiltration. Lorsqu&#8217;on m&#8217;a laissé le choix de la période historique pour bâtir mon intrigue, je n&#8217;ai pas hésité longtemps avant [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>Assasin&rsquo;s creed : escape game</h2>
<p>								<a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="a001a62" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6OTYzLCJ1cmwiOiJodHRwczpcL1wvbmljb2xhcy1sb3p6aS5mclwvd3AtY29udGVudFwvdXBsb2Fkc1wvMjAyM1wvMDJcLzRlbWVfY291dl9hc3Nhc3Npbi53ZWJwIiwic2xpZGVzaG93IjoiYTAwMWE2MiJ9" href="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/02/4eme_couv_assassin.webp"></p>
<figure><img decoding="async" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/02/4eme_couv_assassin-300x300.webp" alt="Dos de l&#039;escape game assassin&#039;s creed" /></figure>
<p></a><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="a001a62" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6OTYxLCJ1cmwiOiJodHRwczpcL1wvbmljb2xhcy1sb3p6aS5mclwvd3AtY29udGVudFwvdXBsb2Fkc1wvMjAyM1wvMDJcLzMyNDA0MTg3NF84NDU1Mjk1OTY1NTEyOTRfMzM3MDkzMjg5NzE4MjYxNTIyOV9uLndlYnAiLCJzbGlkZXNob3ciOiJhMDAxYTYyIn0%3D" href="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/02/324041874_845529596551294_3370932897182615229_n.webp"></p>
<figure><img decoding="async" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/02/324041874_845529596551294_3370932897182615229_n-300x233.webp" alt="boîte escape game assassin&#039;s creed" /></figure>
<p></a>			</p>
<p>C&rsquo;est en 2019 que Hachette Heroes, en partenariat avec Ubisoft, m&rsquo;a commandé ce jeu. Ce fut un bon prétexte pour me replonger dans cette série de jeux vidéo d&rsquo;aventure et d&rsquo;infiltration. Lorsqu&rsquo;on m&rsquo;a laissé le choix de la période historique pour bâtir mon intrigue, je n&rsquo;ai pas hésité longtemps avant d&rsquo;opter pour la Renaissance italienne, puisque le 2e opus restait mon préféré.</p>
<p>Très rapidement, j&rsquo;ai décidé qu&rsquo;on n&rsquo;incarnerait pas Ezio Auditore mais qu&rsquo;il serait plutôt le commanditaire de l&rsquo;équipe de joueurs, lancés dans une suite d&rsquo;aventures sous forme d&rsquo;énigmes qui les mèneraient dans toute l&rsquo;Europe de l&rsquo;Ouest, sur les traces des derniers secrets laissés par Leonardo da Vinci après sa mort en 1519.</p>
<p>Je me suis régalé à écrire tout ça, m&rsquo;amusant à disséminer des personnages historiques au gré de mes recherches : Thomas More, Vasco de Gama, Erasme, Rabelais&#8230;</p>
<p>J&rsquo;ai rendu ma copie au tout début du confinement de 2020, et la situation sanitaire, couplée à d&rsquo;innombrables obstacles (pénurie de papier, reports en cascade&#8230;) ont fait de ce jeu une arlésienne dont je désespérais de voir la publication un jour. Finalement, ce <i>Assassin&rsquo;s Creed : escape game</i> (qui n&rsquo;est pas vraiment un escape game) est d&rsquo;abord paru traduit en Allemagne en 2021, puis enfin en France pour Noël 2022.</p>
<p>Avec le recul j&rsquo;en suis assez content. Il y a un côté « exploration/mystères » à la Tintin qui me satisfait, et le boulot visuel des artistes d&rsquo;Ubisoft est incroyable.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p>															<img decoding="async" width="800" height="198" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/Assassins-creed-review-1024x254.webp" alt="Notes reçues par l&#039;escape game Assassin&#039;s Creed" loading="lazy" /><br />
			<a href="https://www.hachetteheroes.com/produit/1206/9782017094364/escape-game-assassin-s-creed" target="_blank" role="button" rel="noopener"><br />
					</a></p>
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		<title>La Dernière Heure du Titanic</title>
		<link>https://nicolas-lozzi.fr/la-derniere-heure-du-titanic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nico1985_Celestini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2020 14:36:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hachette Heroes]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Dernière Heure du Titanic Un autre escape écrit quasiment en même temps que&#160;Seuls dans l&#8217;espace. Il a mieux marché dans le commerce (plus de 5000 exemplaires), je le trouve assez beau, j&#8217;ai aimé l&#8217;écrire et me documenter sur le Titanic&#8230; mais avec le recul il me laisse beaucoup de regrets. Cas typique de projet [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>La Dernière Heure du Titanic</h2>
<p>								<a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="a001a62" data-elementor-lightbox-title="Escape-game-La-derniere-heure-du2" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MTQ1MSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL25pY29sYXMtbG96emkuZnJcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMjNcLzAzXC9Fc2NhcGUtZ2FtZS1MYS1kZXJuaWVyZS1oZXVyZS1kdTIud2VicCIsInNsaWRlc2hvdyI6ImEwMDFhNjIifQ%3D%3D" href="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/Escape-game-La-derniere-heure-du2.webp"></p>
<figure><img decoding="async" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/Escape-game-La-derniere-heure-du2.webp" alt="Boîte ouverte du jeu La Dernière Heure du Titanic" /></figure>
<p></a><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="a001a62" data-elementor-lightbox-title="Escape-game-La-derniere-heure-du" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MTQ1MCwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL25pY29sYXMtbG96emkuZnJcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMjNcLzAzXC9Fc2NhcGUtZ2FtZS1MYS1kZXJuaWVyZS1oZXVyZS1kdS53ZWJwIiwic2xpZGVzaG93IjoiYTAwMWE2MiJ9" href="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/Escape-game-La-derniere-heure-du.webp"></p>
<figure><img decoding="async" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/Escape-game-La-derniere-heure-du.webp" alt="Boîte La Dernière Heure du Titanic" /></figure>
<p></a>			</p>
<p>Un autre escape écrit quasiment en même temps que&nbsp;<a href="https://nicolas-lozzi.fr/seuls-dans-lespace/" target="_blank" rel="noopener"><i>Seuls dans l&rsquo;espace</i></a>. Il a mieux marché dans le commerce (plus de 5000 exemplaires), je le trouve assez beau, j&rsquo;ai aimé l&rsquo;écrire et me documenter sur le Titanic&#8230; mais avec le recul il me laisse beaucoup de regrets.</p>
<p>Cas typique de projet bâtard brinquebalé entre plusieurs éditrices, qui a fait l&rsquo;objet de trop peu de vérifications et de tests, il en résulte un jeu qui a quelques qualités, mais trop de défauts. Malgré mon insistance, il a été jugé qu&rsquo;on n&rsquo;avait pas besoin de davantage d&rsquo;explications sur le gameplay, la navigation sur plans, le système de codes, et sans surprises les retours furent très mitigés. Les acheteurs ont été perdus, l&rsquo;ont souvent trouvé incompréhensible ou trop difficile.</p>
<p>Et ça me fait râler, parce que tout ça est une subtile question d&rsquo;équilibrage et de dosage, qui peut se résoudre avec de la patience et de la relecture/correction. On n&rsquo;en a pas pris le temps, et je m&rsquo;en mords les doigts.&nbsp;</p>
<p>Je profite toutefois de l&rsquo;occasion pour remercier encore les fous furieux de <a href="https://titanic.superforum.fr/">Titanic superforum</a>, des passionnés du paquebot légendaire qui ont répondu à plein de mes questions tordues.</p>
</p>
</p>
<p>			<a href="https://www.hachetteheroes.com/produit/1162/9782017094210/escape-game-la-derniere-heure-du-titanic" target="_blank" role="button" rel="noopener"><br />
					</a></p>
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		<item>
		<title>Seuls dans l&#8217;espace</title>
		<link>https://nicolas-lozzi.fr/seuls-dans-lespace/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nico1985_Celestini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2020 13:48:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hachette Heroes]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seuls dans l&#8217;espace Après le succès inattendu de la boîte Baker Street, il n&#8217;a pas été difficile de convaincre Hachette Heroes de me laisser faire une nouvelle boîte, un vrai escape cette fois-ci (sur le modèle des Unlock), et nous nous sommes rapidement mis d&#8217;accord sur une thématique d&#8217;horreur spatiale à la Alien.  Je me suis [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>Seuls dans l&rsquo;espace</h2>
<p>								<a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="a001a62" data-elementor-lightbox-title="seulsespace" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MTQxMywidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL25pY29sYXMtbG96emkuZnJcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMjNcLzAzXC9zZXVsc2VzcGFjZS53ZWJwIiwic2xpZGVzaG93IjoiYTAwMWE2MiJ9" href="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/seulsespace.webp"></p>
<figure><img decoding="async" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/seulsespace.webp" alt="Vue sur le contenu de la boîte escape game Seuls dans l&#039;espace" /></figure>
<p></a><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="a001a62" data-elementor-lightbox-title="seulsespacecouv" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MTQxNCwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL25pY29sYXMtbG96emkuZnJcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMjNcLzAzXC9zZXVsc2VzcGFjZWNvdXYud2VicCIsInNsaWRlc2hvdyI6ImEwMDFhNjIifQ%3D%3D" href="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/seulsespacecouv.webp"></p>
<figure><img decoding="async" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/seulsespacecouv.webp" alt="Boîte escape game Seuls dans l&#039;espace" /></figure>
<p></a>			</p>
<p>Après le succès inattendu de la boîte <a href="https://nicolas-lozzi.fr/baker-street-lheritage-de-sherlock-holmes/" target="_blank" rel="noopener"><i>Baker Street</i></a>, il n&rsquo;a pas été difficile de convaincre Hachette Heroes de me laisser faire une nouvelle boîte, un vrai escape cette fois-ci (sur le modèle des <i>Unlock</i>), et nous nous sommes rapidement mis d&rsquo;accord sur une thématique d&rsquo;horreur spatiale à la <i>Alien</i>. </p>
<p>Je me suis fait plaisir du début à la fin de ce projet. D&rsquo;abord j&rsquo;étais à l&rsquo;aise avec l&rsquo;univers proposé et le déroulé de l&rsquo;intrigue, classique mais avec un twist final rigolo. Ensuite j&rsquo;ai pu obtenir de travailler avec une amie, Nathalie Eyraud, qui a assuré l&rsquo;habillage graphique et la PAO avec brio. Enfin, suprême honneur, j&rsquo;ai obtenu que Stéphane de Caneva, un de mes dessinateurs BD préférés (auteur de la saga <i>Metropolis </i>ou encore de la plus récente <i>Brigade chimérique</i> avec Serge Lehman) se charge des illustrations. Simplement en l&rsquo;ayant contacté, comme ça, boum. Tout se goupillait merveilleusement bien.</p>
<p>Et tout était réuni pour un succès : sujet porteur, habillage splendide, gameplay à mon sens un peu ardu mais réussi&#8230; eh bien ce fut le plus grand four de ma carrière. Tirage à 12 000 exemplaires (preuve que l&rsquo;éditeur y croyait aussi), moins de 3000 ventes. Peut-être un peu rattrapé par les cessions à l&rsquo;étranger (il est traduit en chinois).</p>
<p>Aujourd&rsquo;hui encore je suis dégoûté que la sauce n&rsquo;ait pas pris autour de ce jeu, et je n&rsquo;ai pas d&rsquo;explications. Peut-être la fabrication, très mauvaise, suffit-elle à éclairer le phénomène (le livret principal du jeu était horrible, les pages se détachaient à la première utilisation). Si c&rsquo;était à refaire, je le réécrirais peut-être moins difficile et moins long. C&rsquo;est comme ça qu&rsquo;on apprend !</p>
<p> </p>
<p>			<a href="https://www.play-in.com/produit/297982-escape_game_-_seuls_dans_lespace" target="_blank" role="button" rel="noopener"><br />
					</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Baker Street</title>
		<link>https://nicolas-lozzi.fr/baker-street-lheritage-de-sherlock-holmes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nico1985_Celestini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2019 09:12:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hachette Heroes]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Baker Street Le petit succès de Evadez-vous de l&#8217;île fantôme me tailla une réputation de « spécialiste des énigmes » au sein de Hachette Heroes. On me proposa de concevoir une boîte de jeu « escape » (on était alors en plein dans la tendance) dans l&#8217;univers de Sherlock Holmes. J&#8217;acceptai volontiers, en grand amateur de Conan Doyle. Une fois de [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Baker Street</h2>
<p>								<a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="a001a62" data-elementor-lightbox-title="baker-street" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MTM3OSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL25pY29sYXMtbG96emkuZnJcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMjNcLzAzXC9iYWtlci1zdHJlZXQud2VicCIsInNsaWRlc2hvdyI6ImEwMDFhNjIifQ%3D%3D" href="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/baker-street.webp"></p>
<figure><img decoding="async" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/baker-street.webp" alt="Boîte de jeu Baker Street" /></figure>
<p></a>			</p>
<p>Le petit succès de <a href="https://nicolas-lozzi.fr/evadez-vous-de-lile-fantome/" target="_blank" rel="noopener"><i>Evadez-vous de l&rsquo;île fantôme</i></a> me tailla une réputation de « spécialiste des énigmes » au sein de Hachette Heroes. On me proposa de concevoir une boîte de jeu « escape » (on était alors en plein dans la tendance) dans l&rsquo;univers de Sherlock Holmes. J&rsquo;acceptai volontiers, en grand amateur de Conan Doyle. Une fois de plus, Serena Blasco se chargea avec brio des illustrations.</p>
<p>Finalement, ce ne fut pas tant un escape qu&rsquo;une sorte de « Qui est-ce » à la sauce énigmes. Premier best-seller. Il est aujourd&rsquo;hui traduit en plusieurs langues (anglais, allemand, chinois) et on doit dépasser les 20 000 exemplaires vendus.</p>
<p>Ce petit jeu sans prétention est paradoxalement devenu ma hantise. Comme il comporte des erreurs (du moins sa première version) et qu&rsquo;il a connu un succès commercial, les messages de plainte des acheteurs s&rsquo;accumulent sur ma boîte et je me retrouve à passer des soirées à faire du service après-vente. Des années après sa parution, ça m&rsquo;arrive encore !</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>			<a href="https://www.hachetteheroes.com/produit/1160/9782017094173/boite-escape-game-baker-street" target="_blank" role="button" rel="noopener"><br />
					</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Evadez-vous de l&#8217;île fantôme</title>
		<link>https://nicolas-lozzi.fr/evadez-vous-de-lile-fantome/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nico1985_Celestini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2018 15:08:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hachette Heroes]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Evadez-vous de l&#8217;île fantôme Après des années sans rien publier en dehors du web (passent par là les enfants, la vie de famille, les obligations professionnelles&#8230;), on m&#8217;a parlé un jour d&#8217;une éditrice de Hachette Heroes (le label pop culture de Hachette) qui cherchait des auteurices de Livres dont vous êtes le héros. C&#8217;est ma [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Evadez-vous de l&rsquo;île fantôme</h2>
<p>								<a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="a001a62" data-elementor-lightbox-title="ilefantome" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MTI4OSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL25pY29sYXMtbG96emkuZnJcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMjNcLzAzXC9pbGVmYW50b21lLndlYnAiLCJzbGlkZXNob3ciOiJhMDAxYTYyIn0%3D" href="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/ilefantome.webp"></p>
<figure><img decoding="async" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/ilefantome.webp" alt="Couverture du livre Evadez-vous de l&#039;île fantôme" /></figure>
<p></a>			</p>
<p>Après des années sans rien publier en dehors du web (passent par là les enfants, la vie de famille, les obligations professionnelles&#8230;), on m&rsquo;a parlé un jour d&rsquo;une éditrice de Hachette Heroes (le label pop culture de Hachette) qui cherchait des auteurices de Livres dont vous êtes le héros. C&rsquo;est ma spécialité : à tout hasard, je pris contact.</p>
<p>L&rsquo;échange fut prolifique. Elle me demanda de lui envoyer quelque chose de déjà écrit dans ce registre, pour qu&rsquo;elle puisse se faire une idée. Justement, je travaillais alors sur un vague LDVELH se déroulant dans une Marseille post-apo. Je lui en envoyai un bout. Elle apprécia mon style et la structure de l&rsquo;intrigue et me proposa le cahier des charges suivant : un escape book (livre-jeu d&rsquo;énigmes calqué sur le principe des escape games) se déroulant dans un huis-clos dont on devait s&rsquo;échapper, avec une navigation en paragraphes numérotés comme un LDVELH. J&rsquo;avais carte blanche sur le contenu, l&rsquo;histoire, le world building. J&rsquo;adore les escape et l&rsquo;idée de créer mon propre univers, pourquoi pas le premier jalon d&rsquo;une collection de romans, me tentait beaucoup&#8230; je signe !</p>
<p>J&rsquo;ai tout de suite eu l&rsquo;idée de situer le mystère sur une île &#8211; un décor assez classique, mais qui me fascine depuis toujours. Mes sources d&rsquo;inspiration furent bien sûr <i>L&rsquo;île mystérieuse</i> de Jules Verne, mais aussi les jeux vidéo <i>Myst </i>ou <i>The Witness. </i>J&rsquo;y ajoutai une bonne dose de philosophie, puisqu&rsquo;on allait y explorer la notion de libre arbitre. En créant l&rsquo;intrigue et le gameplay, je me rendis compte qu&rsquo;il allait falloir un grand nombre d&rsquo;illustrations. J&rsquo;obtins de travailler avec une amie, Serena Blasco, autrice des BD <i>Enola Holmes</i>, qui allait donner une formidable identité visuelle à <i>L&rsquo;île fantôme</i>.</p>
<p>Aujourd&rsquo;hui encore, je considère que c&rsquo;est ce que j&rsquo;ai écrit de meilleur, notamment parce que j&rsquo;ai eu une grande liberté de ton grâce à une éditrice épatante qui a su corriger mes défauts tout en ne dénaturant pas le texte. Les avis et critiques furent dithyrambiques (voir ci-dessous), et si la partie énigmes est considérée comme difficile, je pense que ça lui donne une certaine « aura » auprès des lecteurices les plus expert.es.</p>
<p>Malheureusement, si les ventes ont été très correctes à mon échelle (autour de 3000 exemplaires) elles furent jugées insuffisantes par Hachette pour envisager des suites. C&rsquo;est dommage, j&rsquo;avais prévu plein d&rsquo;autres îles à explorer dans le même univers. Ce sera pour un jour futur, peut-être.</p>
<p>			<a href="https://www.hachetteheroes.com/produit/416/9782017055587/evadez-vous-de-l-ile-fantome" target="_blank" rel="noopener"><br />
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											<a href="https://www.amazon.fr/Evadez-vous-l%C3%AEle-fant%C3%B4me-Nicolas-Lozzi/dp/2017057843" target="_blank" rel="noopener"><br />
							<img fetchpriority="high" decoding="async" width="713" height="708" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/ilefantome3.webp" alt="Review sur Evadez-vous de l&#039;île fantôme" />								</a><figcaption>Avis sur Amazon</figcaption></figure>
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											<a href="https://www.amazon.fr/Evadez-vous-l%C3%AEle-fant%C3%B4me-Nicolas-Lozzi/dp/2017057843" target="_blank" rel="noopener"><br />
							<img decoding="async" width="703" height="873" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/ilefantome4.webp" alt="Review sur Evadez-vous de l&#039;île fantôme" />								</a><figcaption>Avis sur Amazon</figcaption></figure>
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											<a href="https://livres-jeux.fr/evadez-vous-de-lile-fantome/" target="_blank" rel="noopener"><br />
							<img decoding="async" width="637" height="545" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/ilefantome2.webp" alt="Review sur Evadez-vous de l&#039;île fantôme" />								</a><figcaption>Review sur livres-jeux.fr</figcaption></figure>
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											<a href="https://www.trictrac.net/actus/quelques-jeux-denigmes-pour-lhiver" target="_blank" rel="noopener"><br />
							<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="712" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/ilefantome6.webp" alt="Review sur Evadez-vous de l&#039;île fantôme" />								</a><figcaption>Review sur TricTrac</figcaption></figure>
<p>													<img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="800" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2018/09/revue-alkonost-768x800.png" alt="Interview de Adrien Maudet." />													</p>
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											<a href="https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/evadez-vous-de-lile-fantome" target="_blank" rel="noopener"><br />
							<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="380" src="https://nicolas-lozzi.fr/wp-content/uploads/2023/03/ilefantome5-1024x487.webp" alt="Review sur Evadez-vous de l&#039;île fantôme" />								</a><figcaption>Avis sur TricTrac</figcaption></figure>
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